Testseek.at haben 20 Experten-Bewertungen der Children of Morta und die durchschnittliche Bewertung beträgt 85% erhoben. Blättern Sie nach unten und sehen Sie alle Beiträge zu Children of Morta.
September 2019
(85%)
20 Tests
Durchschnittliche Punktzahl von Experten, die dieses Produkt bewertet haben.
kurz aufblitzende Grafikfehler beim Generieren der Level, Wucherpreise beim Dungeon-Händler
Das perfekte Roguelike für Genre-EinsteigerNormalerweise frustrieren mich Spiele dieser Art immer schnell. Ständig von vorne anfangen zu müssen, fühlt sich im Zeitalter der Autosave-Funktion nunmal an wie Zeitverschwendung, auch wenn die Herausforderung d...
Florian Zandt@zandterbirdEin Roguelite muss keine tolle Geschichte und keine total moderne Optik haben, um mich zu begeistern. Denn gerade bei diesem Genre geht es für mich primär darum, dass die Mechaniken gut ineinandergreifen und dafür sorgen, dass auc...
Veröffentlicht: 2019-09-02, Autor: Alexander , Testbericht von: eurogamer.de
Zusammenfassung: Blendend aussehendes, cleveres Roguelike-Action-RPG mit spaßigen Charakterklassen und schön integrierter Geschichte. Koop leider nur lokal.Wer nicht gerade allergisch auf verspielte Pixelgrafik reagiert, dem müssen beim ersten Anblick von Children of Mo...
Veröffentlicht: 2019-10-22, Autor: Joel , Testbericht von: games.ch
Detailverliebte Pixel-Optik, Bodenständige Geschichte um Bergson-Familie, Umfangreiches Fortschrittssystem, Kurzweiliges, aber taktisches Gameplay
Eher träger Start, Generierte Gebiete sehen oft zu ähnlich aus, Kameraprobleme im Koop
"Children of Morta" ist nach einem etwas langsamen Start ein kurzweiliges, bildhübsches Rollenspiel im Retrolook. Trotz generierter Levels und Rogue-like-Inspiration schafft es das Werk, eine konstante Motivationsspirale aufrechtzuerhalten, bei der wir ni...
Veröffentlicht: 2019-10-15, Autor: Randy , Testbericht von: Gamingnexus.com
Zusammenfassung: Family is complicated. The interactions between fathers and daughters, mothers and sons, aunts and nephews, uncles and nieces, cousins and cousins. Family has an ever-changing dynamic. More often than not, family members have to discourage one another fro...
Veröffentlicht: 2019-09-17, Autor: James , Testbericht von: gamespot.com
A wonderful pixel-art style and energetic animations, Each character plays differently and figuring out how to best use their powers together is fun, The family angle makes the narrative easy to invest in, The sense of achievement you get from beating a d
The grind does, occasionally, wear thin, Another ranged character would give combat a greater sense of variety
Veröffentlicht: 2019-09-02, Autor: Ron , Testbericht von: gamingtrend.com
Beautifully layered pixel-art, Procedural world is full of surprises, Moving soundtrack and narration, Frantic combat with complementary protagonist powers, Unique approach to progression
Occasional sound repetition issues, Some misplaced creature effects
With procedural worlds, fantastic cooperative combat, and a storyline that makes you care about the entire Bergson family, Children of Morta represents the best example of games as art. There are still a few months to go in 2019, but Children of Morta is...
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(95%)
Veröffentlicht: 2019-07-28, Autor: Mark , Testbericht von: gamechronicles.com
Gorgeous pixel art, Great narration, Highly replayable, Fun coop experience
Beautiful pixel art and animation, Interestingly told narrative, Local co-op, Again - the art. Have you seen it
Some levels and bosses can take several attempts to beat and this iterative style of gameplay might not be for everyone, Combat is possibly too simple for some,
Children of Morta is a must-play for anyone interested in pixel art or roguelikes. While the game is challenging, there is always the sense that you are progressing and that each death counts for something. While some may find the combat too simple or ted...
Zusammenfassung: As much as I adore rogue-likes and the feeling of meta-progression that often comes with mastering maps, combat and enemy types I do think one of the weakest aspects of the genre is the integration of any meaningful narrative. Most rogue-likes tend to pro...