Testseek.at haben 66 Experten-Bewertungen der StarCraft 2: Legacy of the Void und die durchschnittliche Bewertung beträgt 86% erhoben. Blättern Sie nach unten und sehen Sie alle Beiträge zu StarCraft 2: Legacy of the Void.
November 2015
(86%)
66 Tests
Durchschnittliche Punktzahl von Experten, die dieses Produkt bewertet haben.
Wiele godzin frajdy, grywalność, przerywniki filmowe i fabuła, oprawa audio, dopracowany tryb przeznaczony dla pojedynczego gracza, dopracowana usługa Battle.net, Początki potyczek sieciowych są przystępne dla mniej wprawionych graczy
Od biedy: trzeba mieć podstawową wersję gry, Polska wersja językowa w porównaniu z anglojęzyczną wypada blado
Legacy of the Void nie przyniosła rewolucji w gatunku, ale od samego początku było wiadomo, że tak będzie. Blizzard nie odkrywa ponownie Ameryki, nie wymyśla rzeczy zupełnie nowych; zamiast tego serwuje gry tak dopracowane, jak tylko się da. Strategia fir...
Veröffentlicht: 2015-11-10, Autor: Sebastian , Testbericht von: skillpoint.se
Zusammenfassung: Alltså att vänta på Starcraft har ju blivit en livsstil. Det var över tio år mellan Brood War och Wings of Liberty, Blizzard vet hur de håller en på halster och släpper inte spel som inte är enastående välpolerade. Men hela Starcraft II-processen är ju n...
Veröffentlicht: 2015-08-05, Autor: Viktor , Testbericht von: GameElite.se
Zusammenfassung: Viktor har spelat betan till Starcraft 2: Legacy of the Void. En av världens bästa RTS (real time strategy) serier, Starcraft 2, är på väg att avsluta sin minst sagt episka trilogi. Trogna läsare av mina recensioner minns säkert att jag gav Starcraft 2 hö...
StarCraft II: Legacy of the Void er eit spel for dei som vil spele mot andre over nett. Det er det ingen tvil om. Sjølv om kampanjen byr på mange timar med svært gjennomtenkte utfordringar, er historia ei tannlaus deig som ikkje oppnår stort meir enn å fo...
Veröffentlicht: 2016-01-10, Autor: Andreas , Testbericht von: gaming.dk
Et godt udført twist, Nostalgi
Klicheer, forudsigeligt plot, meget lille karakterudvikling
Jeg havde høje forventninger, måske for høje, til det her spil, hvor af ingen af dem blev indfriet. Det eneste lyspunkt var at Zeratul døde. Jeg vil slutte af med at sige, at jeg faktisk skammer mig lidt. For selvom historien er skrevet flere gange, og en...
Zusammenfassung: af Janus Hasseriis Publiceret 02/12/2015 Starcraft, spillet der mere eller mindre skabte esport og indirekte startede MOBA-genren. Man kan jo kun gisne om, hvor bevidste Blizzard var om, hvad de egentlig gjorde, da de lavede det første Starcraft, men det...