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  Expertenbewertungen    

Reviews of Diablo 3

Testseek.at haben 171 Experten-Bewertungen der Diablo 3 und die durchschnittliche Bewertung beträgt 84% erhoben. Blättern Sie nach unten und sehen Sie alle Beiträge zu Diablo 3.
Award: Editor’s Choice May 2012
May 2012
 
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  Veröffentlicht: 2012-06-15, Autor: Максим , Testbericht von: igeek.ru

  • Zusammenfassung:  Разработчики долгожданного Diablo III решили порадовать пользователей лихо закрученным сюжетом. По мере прохождения игры, история персонажей показывается с помощью диалогов и роликов, которые интересны только поначалу. При третьем-четвертом прогоне прослу...

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  Veröffentlicht: 2012-05-27, Autor: Николай , Testbericht von: ferra.ru

  • Zusammenfassung:  Название игры : Diablo III Жанр : action-RPG Разработчик : Blizzard Entertainment Издатель : Activision Blizzard Похожие игры : серия Diablo, Titan Quest Платформы : PC, Mac Дата выхода : 15 мая 2012 года (в Европе), 7 июня (в России) Официальный сайт : h...

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  Veröffentlicht: 2011-11-06, Autor: Алина , Testbericht von: ferra.ru

  • Zusammenfassung:  В январе 1997 года вышла в свет первая часть Diablo. Довольно примитивный, но крайне захватывающий игровой процесс принес жанру “hack'n'slash” невиданную доселе популярность, и с тех пор Дьябло считается чуть ли не эталоном экшн-РПГ. Справедливости ради н...

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  Veröffentlicht: 2012-06-24, Autor: Виктор , Testbericht von: ua.gecid.com

  • Zusammenfassung:  Название: Diablo III (Diablo 3) Жанр: Action/RPG Разработчик: Blizzard Entertainment Издатель: Blizzard Entertainment Дата выхода: 7 июня 2012 годаДемоны, огонь, огонь, демоны… А я то думал, что Владыка Греха должен быть поизобретательнее…- Линдон – вор и...

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  Veröffentlicht: 2013-11-22, Autor: Randal , Testbericht von: mobile01.com

  • 測試這兩天,包含網友和我自己的朋友,太多人問過我一個問題:「《奪魂之鐮》我給幾分?」現在我的答案會是…最後的總分請讓我保留。但是作為《暗黑破壞神3》過去失態的平反戰,《奪魂之鐮》的表現我願意給到90分。夠吸引人的新職業、以樂趣與爽快為先的各種新系統,雖然是為了工作,但這是一款讓我在接觸了先前的《暗黑破壞神3》後,還能充滿動力密集衝刺20小時以上的作品。最起碼如果它實在不好玩,我的測試會是興趣缺缺的。事實上在完稿後的現在,小編還有滿多想開遊戲來多體驗幾回的內容。而以個人喜好的部份來說,聖教軍在外觀與職業性質...

 
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  Veröffentlicht: 2012-05-18, Autor: Randal , Testbericht von: mobile01.com

  • 那需要提高到多少呢?再以我的狩魔獵人作例子,惡夢Act3的怪物對我的攻擊一下平均在1000~2000,持續性傷害大多是1000一個Tick在跳。如果你的裝備完全沒有刻意配體能屬性,那麼遠程職業來說進惡夢時的血量大約會是2000上下。會非常頻繁的遇到擦過一下陣亡的狀況。綜合以上,以戰力作考量時,除了武器DPS外,主屬性與體能也是非常重要的。除此主屬性外對傷害影響非常大的屬性還有「增加傷害」與「提昇攻速」兩種屬性。然後在追求傷害的同時,也別忘記要能活著,製造傷害的能力才有意義,多為生存下一點功夫吧!目前《D3...

 
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  Veröffentlicht: 2012-05-14, Autor: Randal , Testbericht von: mobile01.com

  • ◎進階講座 - 打寶相關「打寶」是《暗黑2》中相當有趣的一環…不過這個形容需要修正一下,有趣的不是「打寶」,而是「打到寶」。會這麼說,是因為在《暗黑2》中打寶非常制式性,就是一直不停的重複刷同一隻王…通常是墨菲斯托或巴爾。為了改變這個無趣的生態,《暗黑3》之中的打寶有相當大的變革。在《暗黑3》中,Boss在第一次被打倒時,根據「First Loot System」會掉落相當多的寶物…但是第二次之後,Boss的掉寶並沒有特別高,或許只和精英怪一樣。換言之,比起快速重複刷Boss,在《暗黑3》裡面真正有效率的...

 
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  Veröffentlicht: 2016-11-05, Autor: 블리즈컨 , Testbericht von: inven.co.kr

  • Zusammenfassung:  모든 루머가 사실로 드러났다. 몇 달 전부터 심상찮은 분위기를 풍기던 디아블로3의 새로운 콘텐츠가 '강령술사'의 부활로 판명 나자 사람들은 술렁였다. 강령술사라... 디아블로2 시절 네크로맨서로 뼈로 벽을 쌓고 뼈로 갑옷을 해입고 뼈로 방패를 만들어 입는 구석기 시대 멋쟁이의 산증인이 아닌가. 모두가 추억에 빠지기에 바빴다. 블리즈컨2016에서 발표된 강령술사는 지금까지 우리가 기억하고 있던 강령술사와 무척이나 비슷한 모습을 하고 있었지...

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  Veröffentlicht: 2014-04-08, Autor: 최웅식 , Testbericht von: kbench.com

  • Zusammenfassung:  2014년 3월 25일, 디아블로3 확장팩이 정식으로 출시되었다. 디아블로를 격퇴한 이후 새로운 적이 된 죽음의 천사 말티엘, 새로운 지역 혼돈계, 그리고 다양해진 게임 모드와 유연한 난이도 조정, 거래가 아닌 획득과 제작으로 얻는 아이템 등, 성역의 세계에 빠져들게 하는 다양한 장점으로 무장하고 우리 앞에 돌아왔다.이렇게 많은 부분들이 강화된 디아블로3 확장팩의 등장으로 많은 이들이 디아블로3 확장팩을 원활히 즐기기 위해 업그레이드, 혹은 PC 구입을...

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  Veröffentlicht: 2012-05-19, Testbericht von: naturis.kr

  • Zusammenfassung:  지마켓에서 5천원짜리 쿠폰이 생겨 디아블로3를 어렵사리 구했습니다.예정대로라면 디아블로3 정식 서비스 시작한 날부터 디아3를 택배로 받아 게임을 시작했어야 맞지만 엄청난 인기로 인하야 오늘에서야 게임을 받아볼 수 있었습니다. 얄미운 손오공...아무튼 디아블로2를 재밌게 즐겼던 매니아로서 디아블로3를 그냥 넘어갈 수는 없죠..도착한 택배... 생각보다 크기가 작습니다..일반적으로 쓴는 사전보다 약간 큰 정도의 크기네요..18금... 이 놈의 뭐라고 다들 ...

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