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(63%)
124 Tests
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Wunderschöne Spielwelt und toll inszenierte Kämpfe, Gelungene Zwischensequenzen inklusive hübscher Gesichtsanimationen, Gute Javelin-Steuerung – gerade in der Luft, Schnelle, launige Kämpfe, Motivierendes Kombo-System, Viele Gegnertypen mit wechselnden Ei
Repetitives Missionsdesign, Wenige echte Koop-Funktionen abseits des Kombo-Systems, Geschichte bleibt hinter den Erwartungen zurück, Einzelgänger haben es deutlich schwerer, Talentsystem insgesamt zu flach und unbefriedigend, Keine Individualisierung der
„Anthem“ zeigt sich in den Gefechten von seiner besten Seite und punktet mit variablen Javelins, der hübschen Spielwelt und vor allem der überzeugenden Technik. Selten waren derartige Massenschlachten so hübsch und zugleich so gut spielbar. Im Team ist „A...
Veröffentlicht: 2019-02-22, Autor: Alexander , Testbericht von: giga.de
Zusammenfassung: Stell dir vor, du bist gerade in eine neue Wohnung gezogen. Die Wände sind frisch gestrichen, alles sieht hübsch aus und riecht gut. Mit Ausnahme der Grundausstattung kommen deine Möbel voraussichtlich jedoch erst in einigen Monaten an. Eigentlich hast du...
Anthem ist Ausdruck von so vielen Dingen, die im Triple-A-Gaming gerade häufig schieflaufen. Zig wichtige Tugenden scheinen keine Rolle zu spielen: Ausgerechnet Bioware versagt beim Erzählen einer spannenden Geschichte, hinter all dem grafischen Bombast s...
Anthem ist mit Frostbite sehr schön, aber oft am LadenUpdate 20.02.2019 16:21 UhrDurch den Kopierschutz, der nur fünf verschiedene Systemkonfigurationen in 24 Stunden erlaubt, deutlich eingebremst, hat die Redaktion den Artikel um zahlreiche CPU-Benchmark...
Veröffentlicht: 2019-02-20, Autor: Benjamin , Testbericht von: games.ch
Schnelles, taktisch anspruchsvolles Kampfsystem, Vielseitiges Angebot an Javelins, Üppiges Arsenal an Waffen und Spezialfähigkeiten, Gute Solospielzeit (allein ca. 15 Stunden für Hauptquest), Insgesamt schöne Grafik, Tolle Soundeffekte und Musik, Exzellen
Es gibt mehrere Gründe, weshalb ihr euch „Anthem“ nicht entgehen lassen solltet. Der wichtigste davon ist das enorm vielseitige Kampfsystem, das mit seinen vier höchst unterschiedlichen Javelin-Mechs und den umfassenden speziellen Fähigkeiten und Individu...
Veröffentlicht: 2019-03-29, Autor: Mark , Testbericht von: overclock3d.net
When playing Anthem, we quickly found that DLSS acted differently at different resolutions, a result that we didn't expect. At 1440p, we found that images appeared as if they were artificially sharpened, whereas 4K images were cleaner and less grainy as a...
Fantastic graphics, Great character models and facial animations, Some fun gameplay moments
Serious server issues and bugs, Poorly paced story, Loot grind is tedious and feels pointless, End game has nothing interesting to keep players invested, Slow loading, Too many loading screens
Anthem mimes shoot-and-loot games, but doesn't do enough to stand apart from the competition. Plus, bugs and tedious level design mar a potentially entertaining title...
Amazing graphics, voice acting and soundtrack, Excellent action through the marriage of flying and combat (powered by diverse Javelin classes), Intriguing setting/lore that's ripe to be explored
Fragmented world design breaks immersion and frustrates with its many loadings, The amount of content available at launch is disappointingly low for a game in this genre, particularly at endgame, Lack of variety when it comes to environments, ingame facti
It is frustrating to rate Anthem. The game looks great, plays even better and has an intriguing setting to boot. However, the fragmented world design, overabundance of loading screens and severe lack of content considerably drag down the experience, at le...
Veröffentlicht: 2019-03-09, Autor: Alex , Testbericht von: newgamenetwork.com
Anthem manages to offer up moments of fun, with occasionally chaotic action, Javelin gameplay variety and freeform traversal. But an overly convoluted and forgettable story, underwhelming RPG elements and outdated design choices make for a rough introduct...
There's a good game somewhere in Anthem. Somewhere behind the loading screens, asking for meaningful endgame content. Hopefully in the next few months, when BioWare starts launching its post-launch content and quality of life fixes, the game will become w...