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Veröffentlicht: 2018-02-13, Autor: Umar , Testbericht von: criticalhit.net
Lost Sphear is a bit of a hard sell to people who are not fans of JRPGS and even though the writing and characters are quite stereotypical, the story has a lot of heart. The battle system and customization options make for a fun game.Lost Sphear was revie...
Aandoenlijke wereld, prima vechtsysteem, aardig verhaal
Personages, overdaad aan mechanieken, weinig sfeer, vreselijke pieken in de moeilijkheidsgraad, duur
De tweede game van Tokyo RPG Factory is wederom een nostalgische trip voor jrpg-fans, maar het kampt ook met ongeveer dezelfde problemen als voorganger I Am Setsuna. Een voorspelbaar verhaal, een overdaad aan gameplaysystemen die je niet nodig hebt en een...
TRAMA PIACEVOLE, SISTEMA DI COMBATTIMENTO BEN STRUTTURATO, BUONE LE AGGIUNTE INEDITE (Artifact, Volcosuit, movimento personaggi)
MANCANZA DI SCONTRI CASUALI, DUNGEON POCO ISPIRATI, MANCA LA LINGUA ITALIANA
Lost Sphear nel complesso è un buon JRPG che ha l'obiettivo di regalare un'esperienza di gioco in stile anni 90 in grado di entusiasmare i fan del genere con meccaniche di gioco "vecchia scuola" tratte da alcune indimenticabili produzioni tra cui Chrono T...
Sistema di combattimento avvincente e strategico, Le memorie perdute non sono solo un espediente narrativo ma influenzano ogni elemento significativo di gioco
Narrazione sottotono, direzione artistica poco incisiva
Lost Sphear non è un titolo da buttare: ha solidità e coerenza tra gli elementi che lo compongono, costruendo sul recupero di memorie un intreccio che tiene legati storia e potenziamenti, purtroppo è un gioco che non riesce pienamente a mostrare tutte le...
Il battle system, La colonna sonora, L'innocenza (a tratti esilarante) della trama, Cast carimastico, Longevità niente male, se si considera che non si grinda, non si farma (o almeno non è necessario) e non ci sono side quest, Godibile sin dalle prime bat
Piuttosto facile, se va a sprecare un sacco di materiale tattico e strategico altrimenti eccellente, L'entusiasmo tende a spegnersi quando si sa con ore di anticipo dove andrà a parare la storia, Alcune situazioni "scomode" evitabili,