Testseek.at haben 339 Experten-Bewertungen der NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti 12GB GDDR6X PCIe und die durchschnittliche Bewertung beträgt 86% erhoben. Blättern Sie nach unten und sehen Sie alle Beiträge zu NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti 12GB GDDR6X PCIe.
June 2021
(86%)
339 Tests
Durchschnittliche Punktzahl von Experten, die dieses Produkt bewertet haben.
KameraAnders Brattensborg Smedsrud, Tek.noYtelsesmessig er det knappest mulig margin som skiller RTX 3080 Ti fra det på papiret 4000 kroner dyrere RTX 3090, og i spill er det nesten umulig å skille dem fra hverandre.De to «store» tingene man mister fra RT...
Fremragende ydeevne, Flot grafikkort, Samme størrelse som RTX 3080, God termisk ydeevne
Meget dyr, Bruger meget strøm,
Nvidia GeForce RTX 3080 Ti er et absolut monster af et grafikkort, der leverer en gamingydelse på RTX 3090-niveau til en lavere pris. Den høje startpris kan dog stadig være afskrækkende for budgetbevidste folk, der bare vil ind i gamingverdenen...
Zusammenfassung: PC Hocası inceleme masamızda bugün, çok iddialı bir konuğumuz var. Uzun süredir tanıtımı beklediğimiz ekran kartı NVIDIA RTX 3080 Ti modelini inceliyoruz. Dünya ile aynı anda yayınladığımız incelemede yeni modele dair merak ettiğiniz tüm sorulara cevap bu...
Veröffentlicht: 2024-11-29, Autor: Дмитрий , Testbericht von: 3dnews.ru
Zusammenfassung: Жизненный цикл видеокарт текущего поколения подходит к концу, поэтому самые амбициозные игры делают с расчетом на грядущее, более мощное железо. Black Myth: Wukong — еще один крупный проект после Alan Wake 2 и Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, создатели которого не ограничились уже привычным гибридным рендерингом...
Veröffentlicht: 2024-11-20, Autor: Дмитрий , Testbericht von: 3dnews.ru
Zusammenfassung: Жизненный цикл видеокарт текущего поколения подходит к концу, поэтому самые амбициозные игры делают с расчетом на грядущее, более мощное железо. Black Myth: Wukong — еще один крупный проект после Alan Wake 2 и Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, создатели которого не ограничились уже привычным гибридным рендерингом...
Veröffentlicht: 2024-10-24, Autor: Дмитрий , Testbericht von: 3dnews.ru
Zusammenfassung: Жизненный цикл видеокарт текущего поколения подходит к концу, поэтому самые амбициозные игры делают с расчетом на грядущее, более мощное железо. Black Myth: Wukong — еще один крупный проект после Alan Wake 2 и Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, создатели которого не ограничились уже привычным гибридным рендерингом...
Zusammenfassung: Жизненный цикл видеокарт текущего поколения подходит к концу, поэтому самые амбициозные игры делают с расчетом на грядущее, более мощное железо. Black Myth: Wukong — еще один крупный проект после Alan Wake 2 и Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, создатели которого не ограничились уже привычным гибридным рендерингом...
Veröffentlicht: 2024-10-04, Autor: Дмитрий , Testbericht von: 3dnews.ru
Zusammenfassung: Жизненный цикл видеокарт текущего поколения подходит к концу, поэтому самые амбициозные игры делают с расчетом на грядущее, более мощное железо. Black Myth: Wukong — еще один крупный проект после Alan Wake 2 и Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, создатели которого не ограничились уже привычным гибридным рендерингом, сочетающим растеризацию с рейтрейсингом, а сразу перешли к полностью трассированной модели освещения...
Zusammenfassung: Жизненный цикл видеокарт текущего поколения подходит к концу, поэтому самые амбициозные игры делают с расчетом на грядущее, более мощное железо. Black Myth: Wukong — еще один крупный проект после Alan Wake 2 и Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, создатели которого не ограничились уже привычным гибридным рендерингом, сочетающим растеризацию с рейтрейсингом, а сразу перешли к полностью трассированной модели освещения...
Veröffentlicht: 2024-09-25, Autor: Алексей , Testbericht von: 3dnews.ru
Zusammenfassung: Жизненный цикл видеокарт текущего поколения подходит к концу, поэтому самые амбициозные игры делают с расчетом на грядущее, более мощное железо. Black Myth: Wukong — еще один крупный проект после Alan Wake 2 и Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, создатели которого не ограничились уже привычным гибридным рендерингом...