Testseek.at haben 263 Experten-Bewertungen der NVIDIA GeForce RTX 2060 Super 8GB GDDR6 PCIe und die durchschnittliche Bewertung beträgt 85% erhoben. Blättern Sie nach unten und sehen Sie alle Beiträge zu NVIDIA GeForce RTX 2060 Super 8GB GDDR6 PCIe.
July 2019
(85%)
263 Tests
Durchschnittliche Punktzahl von Experten, die dieses Produkt bewertet haben.
Nutzer
-
0 Tests
Durchschnittliche Punktzahl von Produktbesitzern.
850100263
Tests
seite 13 von 27
Sortierung:
Punktzahl
Veröffentlicht: 2019-08-04, Autor: Sebastian , Testbericht von: notebookcheck-tr.com
FHD, QHD ve WQHD için yeterince hızlı, 8 GB GDDR6 VRAM, kaygan tasarım, Modern mimari, DLSS + ışın izleme, verimli enerji, overclock potansiyeli, yük altında nispeten sessiz
fiyat, her zaman açık fan, Founders Edition için alternatif soğutma çözümleri yok
Идва и най-сложната част - дали да си купите някоя от тези две карти? Или пък да изберете аналозите им от предната партида, които със сигурност ще паднат като цена? Да почакате ли AMD да изкарат повече RDNA карти и да се сборят с Nvdia по-сериозно, което...
Veröffentlicht: 2024-11-20, Autor: Дмитрий , Testbericht von: 3dnews.ru
Zusammenfassung: Жизненный цикл видеокарт текущего поколения подходит к концу, поэтому самые амбициозные игры делают с расчетом на грядущее, более мощное железо. Black Myth: Wukong — еще один крупный проект после Alan Wake 2 и Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, создатели которого не ограничились уже привычным гибридным рендерингом...
Zusammenfassung: Жизненный цикл видеокарт текущего поколения подходит к концу, поэтому самые амбициозные игры делают с расчетом на грядущее, более мощное железо. Black Myth: Wukong — еще один крупный проект после Alan Wake 2 и Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, создатели которого не ограничились уже привычным гибридным рендерингом...
Veröffentlicht: 2024-10-04, Autor: Дмитрий , Testbericht von: 3dnews.ru
Zusammenfassung: Жизненный цикл видеокарт текущего поколения подходит к концу, поэтому самые амбициозные игры делают с расчетом на грядущее, более мощное железо. Black Myth: Wukong — еще один крупный проект после Alan Wake 2 и Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, создатели которого не ограничились уже привычным гибридным рендерингом, сочетающим растеризацию с рейтрейсингом, а сразу перешли к полностью трассированной модели освещения...
Zusammenfassung: Жизненный цикл видеокарт текущего поколения подходит к концу, поэтому самые амбициозные игры делают с расчетом на грядущее, более мощное железо. Black Myth: Wukong — еще один крупный проект после Alan Wake 2 и Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, создатели которого не ограничились уже привычным гибридным рендерингом, сочетающим растеризацию с рейтрейсингом, а сразу перешли к полностью трассированной модели освещения...
Veröffentlicht: 2024-09-25, Autor: Алексей , Testbericht von: 3dnews.ru
Zusammenfassung: Жизненный цикл видеокарт текущего поколения подходит к концу, поэтому самые амбициозные игры делают с расчетом на грядущее, более мощное железо. Black Myth: Wukong — еще один крупный проект после Alan Wake 2 и Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, создатели которого не ограничились уже привычным гибридным рендерингом...
Veröffentlicht: 2024-09-12, Autor: Николай , Testbericht von: 3dnews.ru
Zusammenfassung: Black Myth: Wukong — один из самых технически насыщенных релизов современности. Игра поддерживает полную трассировку путей, а также масштабирование кадров при помощи всех распространенных технологий. Пока не вышли ускорители следующего поколения, тесты Black Myth: Wukong подведут черту под достижениями разработчиков GPU...
Veröffentlicht: 2024-09-11, Autor: Валерий , Testbericht von: 3dnews.ru
После релиза Black Myth Wukong уже не может быть сомнений в том, по какому пути движется игровая 3D-графика. Мощные графические процессоры достигли необходимого быстродействия, чтобы трассировка лучей стала не дополнением к растеризации, а ее полной замен...
Veröffentlicht: 2024-01-16, Autor: Николай , Testbericht von: 3dnews.ru
Zusammenfassung: Многие поначалу эксклюзивные тайтлы игровых консолей рано или поздно приходят на ПК, но порой дорога занимает не просто месяцы, а целые годы, особенно если речь идет о проектах, которыми распоряжается Sony. Что и говорить, восьмая часть серии God of War, увидевшая свет в 2018 году...