Testseek.at haben 243 Experten-Bewertungen der NVIDIA GeForce RTX 3050 8GB GDDR6 PCIe und die durchschnittliche Bewertung beträgt 75% erhoben. Blättern Sie nach unten und sehen Sie alle Beiträge zu NVIDIA GeForce RTX 3050 8GB GDDR6 PCIe.
February 2022
(75%)
243 Tests
Durchschnittliche Punktzahl von Experten, die dieses Produkt bewertet haben.
Nutzer
-
0 Tests
Durchschnittliche Punktzahl von Produktbesitzern.
750100243
Tests
seite 14 von 25
Sortierung:
Punktzahl
Veröffentlicht: 2022-11-18, Autor: Sebastian , Testbericht von: purepc.pl
Wymagania sprzętowe Call of Duty: Modern Warfare II okazują się akceptowalne, skoro około 50 klatek na sekundę w 1920x1080 Balanced można uzyskać na NVIDIA GeForce GTX 1660 / AMD Radoen RX 580. Podobna płynność w ustawieniach Extreme zapewnia dopiero NVID...
Veröffentlicht: 2022-01-26, Autor: Tomasz , Testbericht von: ithardware.pl
Zusammenfassung: Tematem przewodnim niniejszego materiału będzie najnowsze GPU zielonych, które w dniu dzisiejszym ma swoją oficjalną premierę, a więc GeForce RTX 3050. Test ten weźmie pod lupę najtańszego przedstawiciela generacji Ampere na przykładzie karty Gainward GeF...
Dobra wydajność 1080p, Radzi sobie nawet w 1440p, Ray Tracing, DLSS i wszystko, co w serii RTX, Bardzo cicha praca, Niskie temperatury, Cena 1359 zł,
Zauważalnie wyższe zużycie energii niż w GTX 1660 Ti, Chcesz być na bieżąco? Obserwuj nas na, Google News, Źródło zdjęć: Damian Jaroszewski (NeR1o), Tagi, nvidia, karty graficzne, geforce rtx 3050, geforce rtx 3050 specyfikacja, geforce rtx 3050 w
W mojej ocenie NVIDIA GeForce RTX 3050 to udana karta. Może i jest to model przyszyty na miarę aktualnych, trudnych czasów. Może jest to konstrukcja budżetowa, przy której można myśleć co najwyżej o graniu w 1080p (chociaż w 1440p też sobie radzi). Jednoc...
Nvidia RTX 3050 incelemesi için artık sondayız. Her detayı verdiğimizi düşünüyorum. Yine de sizin merak ettiğiniz ek bir şey olursa yorumlara hazırız. Son bir çıkarım yapmak istersek, oyun testlerine göre baktığımızda RTX 3050 amacına hizmet edecek bir ka...
Veröffentlicht: 2024-11-20, Autor: Дмитрий , Testbericht von: 3dnews.ru
Zusammenfassung: Жизненный цикл видеокарт текущего поколения подходит к концу, поэтому самые амбициозные игры делают с расчетом на грядущее, более мощное железо. Black Myth: Wukong — еще один крупный проект после Alan Wake 2 и Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, создатели которого не ограничились уже привычным гибридным рендерингом...
Zusammenfassung: Жизненный цикл видеокарт текущего поколения подходит к концу, поэтому самые амбициозные игры делают с расчетом на грядущее, более мощное железо. Black Myth: Wukong — еще один крупный проект после Alan Wake 2 и Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, создатели которого не ограничились уже привычным гибридным рендерингом...
Veröffentlicht: 2024-10-04, Autor: Дмитрий , Testbericht von: 3dnews.ru
Zusammenfassung: Жизненный цикл видеокарт текущего поколения подходит к концу, поэтому самые амбициозные игры делают с расчетом на грядущее, более мощное железо. Black Myth: Wukong — еще один крупный проект после Alan Wake 2 и Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, создатели которого не ограничились уже привычным гибридным рендерингом, сочетающим растеризацию с рейтрейсингом, а сразу перешли к полностью трассированной модели освещения...
Zusammenfassung: Жизненный цикл видеокарт текущего поколения подходит к концу, поэтому самые амбициозные игры делают с расчетом на грядущее, более мощное железо. Black Myth: Wukong — еще один крупный проект после Alan Wake 2 и Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, создатели которого не ограничились уже привычным гибридным рендерингом, сочетающим растеризацию с рейтрейсингом, а сразу перешли к полностью трассированной модели освещения...
Veröffentlicht: 2024-09-25, Autor: Алексей , Testbericht von: 3dnews.ru
Zusammenfassung: Жизненный цикл видеокарт текущего поколения подходит к концу, поэтому самые амбициозные игры делают с расчетом на грядущее, более мощное железо. Black Myth: Wukong — еще один крупный проект после Alan Wake 2 и Cyberpunk 2077: Phantom Liberty, создатели которого не ограничились уже привычным гибридным рендерингом...